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AIで遊ぼう。ひとり仕事の面倒な作業を「ゲーム化」してみた

ルール1: 毎週の面倒を敵キャラにする

まず、面倒な作業を敵キャラとして並べます。

敵1: SNS投稿が続かない
敵2: 問い合わせ返信に時間がかかる
敵3: 販売ページの文章がぼんやりする
敵4: 数字を見ても次の打ち手が出ない

敵の名前をつけるだけで、少し扱いやすくなります。

「なんとなく忙しい」ではなく、「今週は敵1と敵4を倒す」と決められるからです。

ルール2: AIへの依頼文を武器にする

次に、敵ごとにAIへの依頼文を用意します。

たとえば「SNS投稿が続かない」なら、こんな依頼文です。

あなたはSNS運用担当です。
以下の条件で、X向け投稿を7本作ってください。

商品/活動:
想定読者:
読者の悩み:
今週伝えたいこと:
避けたい表現:

条件:
- 1投稿140字以内
- 売り込みは2本まで
- 具体例を入れる
- 投稿ごとに狙いも書く

これを毎回ゼロから考えるのではなく、武器として持っておく。

AIをうまく使うというより、「自分が迷わないための型」を作る感覚です。

ルール3: 経験値は数字で見る

ゲームなら経験値があります。

ひとり仕事のAI活用でも、経験値を決めておくと続けやすくなります。

最初はこれだけで十分です。

数字が少なくても構いません。

大事なのは、毎週同じ数字を見ることです。

ルール4: ボスは「毎回ゼロから考えること」

一番強い敵は、たぶんこれです。

毎回ゼロから考えること。

投稿も、返信も、販売ページも、週次レビューも、毎回ゼロから考えると疲れます。

だから、AIに頼む前にテンプレを作っておく。

AIに丸投げするのではなく、AIが動きやすい道をこちらで作る。

これだけで、日々の作業はかなり軽くなります。

まとめ

AIで遊ぶ、という言葉は軽く見えるかもしれません。

でも、仕事の面倒な作業を小さく分けて、敵キャラにして、依頼文という武器を作って、数字で経験値を見る。

そう考えると、AI活用は少し続けやすくなります。

まず倒す敵は、毎回ゼロから考えること。

ここから始めるのが、いちばん現実的だと思っています。

有料記事への導線

この考え方をもとに、SNS投稿、問い合わせ返信、販売ページ、週次レビュー、Codex依頼文をまとめたテンプレ集を作っています。

テンプレパックの詳細は、下のリンクから確認できます。

テンプレパックを見る

投稿、返信、販売ページ、週次PDCAをまとめてAI/Codexに頼みやすくするテンプレ集です。